Ustazdyq
Алғашқы 5 сұрақ тегінИнформатика, ҚГБ · 11-сынып · 15 сұрақ

Мобильді қосымшаларды құру

Әріптестермен бөлісуWhatsAppTelegram

3.2-параграф · Оқулықтың 89–109-беттері · Сұрақ оқулықтың 90-бетіне негізделген

«Информатика, ҚГБ» оқулығының (11-сынып, Атамұра, 2020) «Мобильді қосымшаларды құру» тақырыбы, 3.2-параграф. Мұнда әр сұрақтың бес жауап нұсқасы мен түсіндірмесі бар 15 сұрақ жинақталған: түсіндірме дұрыс нұсқаның қандай ережемен таңдалғанын және қалғандарының неге сәйкес келмейтінін көрсетеді. Мысалы: «MIT App Inventor қандай орта ретінде сипатталады?»

Өзіңізді тексеріңізТақырып бойынша 5 сұрақ: жауап беріңіз, нәтижені бірден көріңіз.

  1. Дұрыс жауап: Мобильді қосымша жасауға арналған визуалды бұлттық орта

    Жауап нұсқалары

    1. A.Тек мобильді интерфейстің қозғалыссыз суретін салатын құрал
    2. B.Тек панорамаларды біріктіретін редактор
    3. C.Мобильді қосымша жасауға арналған визуалды бұлттық ортадұрыс
    4. D.Тек дайын қосымшаларды жүктейтін дүкен
    5. E.Тек бастапқы кодтың мәтінін теретін редактор

    Түсіндірме

    Ереже: App Inventor интерфейсті жобалап, компоненттердің әрекетін визуалды блоктармен анықтауға мүмкіндік береді.

    Қолдану: Визуалды ортада интерфейс компоненттермен, логика блоктармен жасалады. Бұл пайдаланушыға мобильді өнімнің құрылымы мен әрекетін жобалауға көмектеседі; жай дайын құжатты ашумен бірдей емес. Ортада интерфейс компоненттері мен әрекет блоктары бірге қолданылады. Визуалды тәсіл алгоритм ойластыруды қажетсіз етпейді: қандай оқиға не істейтінін әзірлеуші анықтайды. Жобаны жинау, қосып тексеру және жариялау да әртүрлі кезеңдер болып қалады.

    Қате нұсқаларды ажырату: Статикалық сурет редакторы әрекет логикасын толық жасамайды. Панорама редакторы, дүкен және жай мәтін редакторы басқа негізгі міндеттерге арналған. App Inventor интерфейс пен мінез-құлықты визуалды жобалау ортасы ретінде ажыратылады.

    Қайта орындауға ишара: Бұл ортада қандай өнім жасалады?

  2. Дұрыс жауап: Дизайнер

    Жауап нұсқалары

    1. A.Блоктар
    2. B.Эмулятор
    3. C.Жобалар тізімі
    4. D.Дизайнердұрыс
    5. E.Экспорт

    Түсіндірме

    Ереже: Дизайнер режимінде батырмалар, жазулар және басқа компоненттер экранға орналастырылады.

    Қолдану: Дизайнерде экранға батырма, жазу және басқа компоненттер орналастырылады. Бұл интерфейстің көрінетін құрылымын құру кезеңі; батырма басылғаннан кейінгі алгоритм басқа режимде анықталады. Мысалы, экранға батырма мен мәтін белгісін орналастыру интерфейсті құрастыруға жатады. Батырманың басылғанда не істеуі кейін блоктарда беріледі. Екі редактордың байланысы бар, бірақ олардың негізгі міндетін бөлек түсіну керек. Сыртқы көрініс пен орындалатын әрекет бөлек тексеріледі.

    Қате нұсқаларды ажырату: Blocks әрекет логикасына, эмулятор орындалуын қарауға, экспорт жоба не пакет шығаруға арналған. Жобалар тізімі жобаны таңдауға көмектеседі. Экран элементтерін орналастыру Designer редакторында орындалады.

    Қайта орындауға ишара: Көрінетін элементтер мен әрекет логикасын ажыратыңыз.

  3. Дұрыс жауап: Блоктар

    Жауап нұсқалары

    1. A.Қарап шығу
    2. B.Жобалар тізімі
    3. C.Дизайнер
    4. D.Блоктардұрыс
    5. E.Палитра

    Түсіндірме

    Ереже: Блоктар режимі оқиғалар мен компоненттердің әрекетін программалауға арналған.

    Қолдану: Батырма басылғанда қандай команда орындалатыны оқиғаға байланысты блоктармен анықталады. Мысалы, мәтінді ауыстыру немесе экран ашу интерфейстегі суретті қоюдан бөлек алгоритмдік әрекет болады. Мысалы, батырма басылғанда жазу мәтінін ауыстыру оқиға өңдегіші арқылы анықталады. Дизайнерде батырманың орнын қою оның реакциясын толық бағдарламалау емес. Блоктар дұрыс байланысса ғана қажетті әрекет орындалады; оны іске қосып тексеру қажет. Оқиға атауы нақты компонентпен дұрыс байланыстырылуы тиіс.

    Қате нұсқаларды ажырату: Қарап шығу экран макетін, палитра қосылатын компоненттерді, жобалар тізімі жобаларды көрсетеді. Дизайнер сыртқы құрылымды жасайды. Реакцияны анықтау — компоненттің оқиғасына орындалатын блоктарды байланыстыру міндеті.

    Қайта орындауға ишара: Пайдаланушы әрекетіне жауап қайда жазылады?

  4. Дұрыс жауап: Қосылатын компоненттерді таңдау үшін

    Жауап нұсқалары

    1. A.Таңдалған компоненттің қасиетін ғана өзгерту үшін
    2. B.Компоненттердің оқиға логикасын ғана жазу үшін
    3. C.Дайын қосымшаны құрылғыда ғана тексеру үшін
    4. D.Бастапқы жобаны файлға ғана сақтау үшін
    5. E.Қосылатын компоненттерді таңдау үшіндұрыс

    Түсіндірме

    Ереже: Палитрада қосымшаға қосуға болатын компоненттер ұсынылады.

    Қолдану: Палитрада қосуға болатын компонент түрлері беріледі. Әзірлеуші қажетті элементті осы жерден таңдап, экранға орналастырады; дайын элементтердің тізімі мен олардың қасиеттерін бөлек қарау керек. Мысалы, жаңа Label керек болса, компонент түрі палитрадан алынады. Жобаға қосылғаннан кейін оның баптаулары қасиеттерден өзгертіледі. Палитра компоненттердің мүмкін түрлерін, ал жобаның компоненттер тізімі нақты қосылған элементтерді көрсететінін ажырат. Компонентті таңдау оның барлық баптауын автоматты аяқтамайды.

    Қате нұсқаларды ажырату: Қасиет өзгерту таңдалған элементті баптайды. Оқиға логикасы блоктарда беріледі, құрылғыда тексеру қосылу арқылы жасалады, файлға шығару экспортқа жатады. Бұлар қосылатын компонент түрін таңдау міндетін алмастырмайды.

    Қайта орындауға ишара: Жаңа элементтің түрін қайдан таңдайсыз?

  5. Дұрыс жауап: Қасиеттер

    Жауап нұсқалары

    1. A.Жобалар тізімі
    2. B.Қасиеттердұрыс
    3. C.Палитра
    4. D.Медиа
    5. E.Блоктар

    Түсіндірме

    Ереже: App Inventor Дизайнеріндегі Қасиеттер панелі таңдалған компоненттің бастапқы параметрлерін баптайды. Label мәтінінің түсі TextColor, қаріп өлшемі FontSize қасиетімен беріледі.

    Қолдану: Шартта Дизайнерде таңдалған Label туралы айтылған. Сондықтан жаңа компонент қосудың немесе оқиға өңдегішін құрудың орнына сол элементтің параметрлері ашылады. Мысалы, Label1 таңдалып, оның бастапқы мәтін түсі мен өлшемі белгіленеді. Басқа Label таңдалса, баптау соған қатысты болады; алдымен қажетті компоненттің таңдалғанын тексеру керек. Бағдарлама кейін жұмыс істегенде блоктар осы қасиеттерді өзгерте алады, бірақ сұрақ бастапқы көріністі Дизайнерде баптау панелін сұрайды.

    Қате нұсқаларды ажырату: Палитра компонент түрін таңдауға, медиа файлдарды басқаруға, жобалар тізімі жобаны ашуға арналған. Блоктар арқылы жұмыс уақытындағы қасиет өзгерісі программаланады. Сондықтан «блоктар қасиетті ешқашан өзгертпейді» деу қате; осы шарттағы Дизайнер панелін жұмыс уақытындағы алгоритмнен ажырату қажет.

    Қайта орындауға ишара: Шарт бастапқы көріністі баптауды сұрай ма, әлде қосымша жұмыс істегендегі оқиғаға жауапты ма?

Жауаптары мен түсіндірмелері бар тағы 10 сұрақ

Олар жинақта: тақырыптың барлық сұрақтары, сынып үшін араластырылған тесттің екі нұсқасы, мұғалімге арналған кілттер мен түсіндірмелер. Басып шығаруға арналған PDF.

Жинақты сатып алу · 200 ₸Бүкіл кітап — 2000 ₸ (20 × 200 ₸ орнына)

Тек жеке пайдалануға арналған: таратуға болмайды.

Кітаптың басқа тақырыптары

Сұрақтар «Информатика, ҚГБ» оқулығы бойынша құрастырылған, Атамұра, 2020.