Жарысқа арналған онлайн тақта: викторина мен КВН-ге командалардың ұпай санауышы
Викторина, КВН және олимпиадаға арналған ұпай тақтасы: 2–8 команда, проекторға ірі сандар, раундтар, журнал, әрекетті болдырмау, ыстық пернелер, қорытынды және басып шығару.
Жаңартылды: 2026 ж. 24 қазан7 қаралым
- 0
- 0
Пернелер: 1–8 — сол нөмірлі командаға 1 ұпай қосады, Shift + сан — алады, U — болдырмайды, Y — қайталайды. Енгізу өрісінде пернелер жұмыс істемейді.
Командалар: 2 / 8 (кемінде 2). Атауын тақтаның өзінде өзгертуге болады.
«Өз қадам» батырмаларына және 1–8 пернелеріне арналған ұпай саны.
Раундтар бойынша ұпай
Бірінші раундты «Келесі раунд» батырмасымен аяқтағанда, осында кесте пайда болады.
Журнал
Әзірге жазба жоқ. Ұпайдың әр өзгерісі уақытымен осында көрінеді.
Тақта браузеріңізде жұмыс істейді: атаулар мен ұпай серверге жіберілмейді, тек осы құрылғыда сақталады.
Жарысқа арналған онлайн тақта: екіден сегізге дейін команда, ұпайдың ірі сандары, «+1», «+5», «+10», «−1» батырмалары және өз қадам, соңғы әрекетті болдырмау, раундтар мен журнал. Бетті проекторға немесе интерактивті тақтаға шығарып, «Толық экран» батырмасын басыңыз — ұпай соңғы қатардан да көрінеді. Бұл викторина, КВН, олимпиада, пән апталығы және сынып сағаты үшін командалардың ұпайын санайтын онлайн құрал. Тіркелу керек емес, барлығы өз браузеріңізде есептеледі.
Қалай пайдаланады
— Жылдам бастауды таңдаңыз: команда атаулары («Қарлығаш, Бүркіт, Сұңқар…»), нөмірленген командалар немесе дайын ойыны бар «Үлгі» батырмасы. Атауларды тақтаның өзінде өзгертуге болады, командаларды қосуға (сегізге дейін) және алып тастауға (кемінде екі) болады. — Егер сынып тізімі сабақ құралдарында сақталған болса, «Сынып тізімінен топтар алу» батырмасы оны қажетті командалар санына бөледі: олар «1…N-команда» деп аталады, әр команданың құрамы атауының астында шығады. — Команда карточкасындағы «+1», «+5», «+10» немесе «−1» батырмасын басыңыз. Стандартты емес бағалар үшін «Өз қадамыңыз» өрісіне сан жазыңыз — сол санмен батырмалар пайда болады, пернелер де сол санды қосады. — 1–8 пернелері сол нөмірлі командаға ағымдағы қадамды қосады, Shift және сан — алады, U соңғы әрекетті болдырмайды, Y болдырмағанды қайтарады. Меңзер енгізу өрісінде тұрғанда пернелер жұмыс істемейді, сондықтан команда атауын қауіпсіз теруге болады. — «Келесі раунд» ағымдағы раундтың ұпайын бекітеді. «Раундтар бойынша ұпай» кестесі әр раундта кім қанша жинағанын және барлығы қанша болғанын көрсетеді. — «Ұпай бойынша сұрыптау» қосылса, ұпайы көп команда жоғары көтеріледі, карточкалар баяу орын ауыстырады. Көшбасшы ерекшеленеді, ұпай тең болса «Тең» белгісі шығады, ал орындар әділ есептеледі: 1, 1, 3. — Журнал «А командасы +5 · 2-раунд» түріндегі 500-ге дейінгі жазбаны көрсету уақытымен сақтайды. Соңғы 100 қадамға дейін болдырмауға болады. — «Нәтижені көшіру» рейтингті және раундтар бойынша ұпайды буферге салады, «Қорытындыны басып шығару» қорытынды кестені A4 парағына шығарады.
Дыбыс әдетте өшіп тұрады: қоссаңыз, ұпайдың әр өзгерісі қысқа сигналмен сүйемелденеді. Тақта күйі (командалар, ұпай, раундтар, журнал) осы браузердің жадында сақталады, «Сақталғанды тазарту» батырмасы бәрін өшіреді.
Сабаққа және іс-шараларға арналған идеялар
— «Білгірлер» викторинасы: үш-төрт команда, тақырыптар бойынша раундтар — «Әдебиет», «Математика», «Табиғат», «Эрудиттер». Әр раундтан кейін «Келесі раунд» батырмасын басыңыз, финалда кестеден қорытындыны оқып беріңіз. — КВН немесе сыныптан тыс жарыс: қазылар алқасы үй тапсырмасы, сергіту және капитандар үшін балл атайды, жүргізуші оны «өз қадам» арқылы енгізеді. Журнал «олардың ұпайы неден шықты» деген сұраққа тез жауап беруге көмектеседі. — Пән апталығы: проектордағы тақтада сыныптардың немесе параллельдердің ортақ бәсекесі жүреді. Атаулар — «5А», «5Ә», «5Б»; ұпайды әр күннің қорытындысымен қосыңыз. — Бақылау жұмысына дейінгі қайталау: сынып топтарға бөлінеді, сіз дайын тесттерден сұрақ қоясыз, дұрыс жауап топқа бір ұпай, жылдам әрі толық жауап бес ұпай әкеледі. — Қарапайым сабақтағы топтық жұмыс: белсенділік, өзара көмек және ұқыпты рәсімдеу үшін топ бір-бір ұпай алады. Сабақ соңында кім жақсы жұмыс істегені, «маған солай көрінді» деген дауларсыз, көрініп тұрады. — Спорттық эстафеталар мен «Көңілді старттар»: әр кезеңнің ұпайы бәрінің көз алдында қосылады, ірі сандар залдың екінші шетінен де көрінеді. — Ата-аналарға арналған: үйдегі үстел ойындары турнирі немесе мерекедегі отбасылар арасындағы викторина. Сандар ірі, батырмаларды телефоннан саусақпен басу ыңғайлы. — Бастауыш деңгейдегі ойындар: балаларға жылдамдық, таза сөйлеу немесе дұрыс жауап үшін ұпай керек болса, бастауыш мектептегі сабақта ойындар туралы мақала көмектеседі.
Жүргізушіге кеңес: есепті қалай жүргізу және ұпай туралы дауламау
— Басталар алдында ережені жариялаңыз: дұрыс жауап, қосымша сұрақ, көмек үшін қанша ұпай беріледі, орыннан айқайлағаны үшін айып қандай. Келісімдерді тақтаға жазған жөн. — Ұпайды «кейін санаймыз» деп емес, қосылған сәтте дауыстап айтыңыз. Журнал мен тақтаны бәрі көреді, сондықтан жүргізушіге сенім артады. — Қателессеңіз — уайымдамаңыз: «Болдырмау» батырмасы бұрынғы есепті қайтарады, ал жазба журналдан жоғалады. — Көмекші-хатшы тағайындаңыз: ол батырмаларды басады, ал сіз ойынды жүргізесіз. Бір адам бір мезгілде сұрақ қойып, есеп жүргізбегені дұрыс. — Ұпайды айып ретінде тым жиі алмаңыз. Минус ереже бұзғанға керек, ал әлсіз жауапқа көмек берген жөн: команда бір қиын сұрақтан «минусқа кетпеуі» тиіс. — Даулы жағдайда соңғы төреші кім екенін алдын ала шешіңіз. Қатені қысқаша талдап, бірден әрі қарай өтіңіз, оқушыны сабақта белсендіру тәсілдеріндегідей.
Сұрақ-жауап
— Қанша команда құруға болады? Екіден сегізге дейін. Әрқайсысының өз түсі бар, түстер ашық және қараңғы тақырыпта да жақсы ажыратылады. — Ұпайдың шегі қандай? −9999-дан 9999-ға дейін. Есеп шекке жеткенде тақта әрі кетпейді және журналға артық жазба жазбайды. — Байқамай басқа батырманы басып алсақ не істеу керек? «Болдырмау» батырмасын немесе U пернесін басыңыз. Болдырмау 100 қадамға дейін жұмыс істейді, ал «Қайталау» (Y пернесі) болдырмағанды қайтарады. — Қойындыны жапсақ, ұпай сақталады ма? Иә, осы құрылғыда, браузер жадында. Серверге ештеңе жіберілмейді. «Сақталғанды тазарту» батырмасы бәрін өшіреді. — «Толық экран» режимі қосылмаса ше? Кейбір браузерлер, әсіресе телефондарда, оған рұқсат бермейді. Ондай жағдайда компьютерде F11 пернесін басыңыз немесе терезені жай ғана үлкейтіңіз.
Тағы не пайдалы
— Кім жауап беретінін немесе сұрақ қай командаға тиетінін таңдау: онлайн таңдау дөңгелегі. — Викторинаға сұрақ дайындау: пәндер бойынша дайын тесттер және онлайн-тест. — Сабақтағы ойын сәттеріне арналған идеялар: бастауыш мектептегі сабақта ойындар, оқушыны белсендіру тәсілдері. — Басқа құралдар: «Пайдалы» бөлімі.