Күнтізбелік-тақырыптық жоспар
Пән: Информатика
6 сынып
Апта | Сабақтың тақырыбы | Оқу мақсаты |
1 тоқсан. 1 бөлім. Компьютерлік жүйелер мен желілер | ||
1-2 | Эргономика ұғымы | 6.4.1.1-эргономика міндеттерін ойластыру және шешу (жоғары деңгейде жайлы және тиімді болу үшін) |
3-4 | Есептеуіш техниканың даму тарихы | 6.1.1.1 -есептеу техникасының дамуының тарихы мен перспективасы жөнінде әңгімелеу |
5-6 | Компьютердің қызметі | 6.1.1.2- компьютердің негізгі құрылғыларының өзара әрекетін түсіндіру 6.1.2.1- операциялық жүйенің негізгі міндеттерін атап өту |
7 | Тоқсан бойынша жиынтық бағалау | |
8 | Сымсыз желілер | 6.1.3.1- сымсыз байланыстың артықшылығын түсіндіру |
2 тоқсан. 2 бөлім. Ақпаратты ұсыну | ||
9 | Ақпаратты тасымалдау | 6.2.1.3 – ақпаратты беруші және қабылдаушы арналарына мысал келтіру |
10 | Ақпаратты шифрлеу | 6.2.1.1- мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау |
11-12 | Ақпаратты екілік кодтау арқылы ұсыну | 6.2.1.2-компьютерге арналған барлық ақпарат екілік код түрінде берілетінін түсіндіру |
3 бөлім. Компьютерлік графика | ||
13-14 | Векторлық бейнелерді құру | 6.2.2.2- векторлық кескіндерді құру және өңдеу |
15 | Тоқсан бойынша жиынтық бағалау | |
16 | Растрлық және векторлық бейнелерді салыстыру | 6.2.2.3- растрлық және векторлық графика артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау |
3 тоқсан. 3 бөлім. Компьютерлік ойындарды әзірлеу | ||
17-18 | Ойынның идеясын анықтау | 6.3.2.1 - есептің шешімін кезеңмен талдау 6.3.2.2 - блок-схема түріндегі қадамды ұсыну |
19 | Ойынның сценарийін әзірлеу | 6.3.2.2 - блок-схема түріндегі қадамды ұсыну |
20 | Сахна мен кейіпкерлерді бейнелеу | 6.3.2.1 - есептің шешімін кезеңмен талдау |
4 бөлім. Компьютерлік ойынды құру | ||
21-22 | Сценарийді жүзеге асыру | 6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру 6.3.3.1- программа ортасында қателерді табу және жөндеу |
23 | Ойнды дыбыспен сүйемелдеу | 6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру |
23-24 | Ойынның бастапқы бетін құру | 6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру |
25 | Тоқсан бойынша жиынтық бағалау | |
26 | Жасалған жобаны жақсарту | 6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру 6.3.3.1- программа ортасында қателерді табу және жөндеу |
4 тоқсан. 5 бөлім. Мәтіндік құжатпен жұмыс | ||
27-28 | Сілтемелер | 6.2.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме) |
29-30 | Гиперсілтемелер | 6.2.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме) 6.4.2.1 - авторлық құқық, плагиат ұғымдарын түсіндіру 6.4.2.2- авторға сілтеме беру арқылы ақпаратты сүйемелдеу |
31-32 | Мазмұны | 6.2.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме) |
33 | Тоқсан бойынша жиынтық бағалау | |
34 | Ойынға арналған құжатты дайындау | 6.4.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме) 6.4.2.1 -авторлық құқық, плагиат ұғымдарын түсіндіру 6.4.2.2- авторға сілтеме беру арқылы ақпаратты сүйемелдеу |