Ustazdyq

КТЖ · Күнтізбелік-тақырыптық жоспар

КТЖ — Информатика және АКТ — 6 сынып — қазақ тілінде — нұсқа 1

  • 6 сынып
  • Информатика және АКТ
  • КТЖ · Қазақша

Файл өзгертусіз, түпнұсқа күйінде жүктеледі. Тіркелу қажет емес.

Әріптестермен бөлісуWhatsAppTelegram

Онлайн қарау

Бұл құжаттың оқуға ыңғайлы көрінісі: түпнұсқаның безендірілуін жүктелген файлдан қараңыз.

Күнтізбелік-тақырыптық жоспар

Пән: Информатика

6 сынып

Апта

Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаты

1 тоқсан. 1 бөлім. Компьютерлік жүйелер мен желілер

1-2

Эргономика ұғымы

6.4.1.1-эргономика міндеттерін ойластыру және шешу (жоғары деңгейде жайлы және тиімді болу үшін)

3-4

Есептеуіш техниканың даму тарихы

6.1.1.1 -есептеу техникасының дамуының тарихы мен перспективасы жөнінде әңгімелеу

5-6

Компьютердің қызметі

6.1.1.2- компьютердің негізгі құрылғыларының өзара әрекетін түсіндіру

6.1.2.1- операциялық жүйенің негізгі міндеттерін атап өту

7

Тоқсан бойынша жиынтық бағалау

8

Сымсыз желілер

6.1.3.1- сымсыз байланыстың артықшылығын түсіндіру

2 тоқсан. 2 бөлім. Ақпаратты ұсыну

9

Ақпаратты тасымалдау

6.2.1.3 – ақпаратты беруші және қабылдаушы арналарына мысал келтіру

10

Ақпаратты шифрлеу

6.2.1.1- мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау

11-12

Ақпаратты екілік кодтау арқылы ұсыну

6.2.1.2-компьютерге арналған барлық ақпарат екілік код түрінде берілетінін түсіндіру

3 бөлім. Компьютерлік графика

13-14

Векторлық бейнелерді құру

6.2.2.2- векторлық кескіндерді құру және өңдеу

15

Тоқсан бойынша жиынтық бағалау

16

Растрлық және векторлық бейнелерді салыстыру

6.2.2.3- растрлық және векторлық графика артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау

3 тоқсан. 3 бөлім. Компьютерлік ойындарды әзірлеу

17-18

Ойынның идеясын анықтау

6.3.2.1 - есептің шешімін кезеңмен талдау

6.3.2.2 - блок-схема түріндегі қадамды ұсыну

19

Ойынның сценарийін әзірлеу

6.3.2.2 - блок-схема түріндегі қадамды ұсыну

20

Сахна мен кейіпкерлерді бейнелеу

6.3.2.1 - есептің шешімін кезеңмен талдау

4 бөлім. Компьютерлік ойынды құру

21-22

Сценарийді жүзеге асыру

6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру

6.3.3.1- программа ортасында қателерді табу және жөндеу

23

Ойнды дыбыспен сүйемелдеу

6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру

23-24

Ойынның бастапқы бетін құру

6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру

25

Тоқсан бойынша жиынтық бағалау

26

Жасалған жобаны жақсарту

6.3.1.1- ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру

6.3.3.1- программа ортасында қателерді табу және жөндеу

4 тоқсан. 5 бөлім. Мәтіндік құжатпен жұмыс

27-28

Сілтемелер

6.2.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме)

29-30

Гиперсілтемелер

6.2.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме)

6.4.2.1 - авторлық құқық, плагиат ұғымдарын түсіндіру

6.4.2.2- авторға сілтеме беру арқылы ақпаратты сүйемелдеу

31-32

Мазмұны

6.2.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме)

33

Тоқсан бойынша жиынтық бағалау

34

Ойынға арналған құжатты дайындау

6.4.2.1- сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұн, атау, түсіндірме)

6.4.2.1 -авторлық құқық, плагиат ұғымдарын түсіндіру

6.4.2.2- авторға сілтеме беру арқылы ақпаратты сүйемелдеу

Пән бойынша басқа жоспарлар

Сол сынып пен пәннің құжаттары: 6 сынып, Информатика және АКТ.

Барлық құжат: Информатика және АКТ, 6 сынып