Ustazdyq

КТП · Календарно-тематический план

КТП — Информатика и ИКТ — 6 класс — на русском — вариант 1

  • 6 класс
  • Информатика и ИКТ
  • КТП · Русский

Файл скачивается без изменений, в исходном виде. Регистрация не нужна.

Поделиться с коллегамиWhatsAppTelegram

Просмотр онлайн

Это читаемый вид документа: оформление оригинала смотрите в скачанном файле.

Календарно-тематический план

Предмет: Информатика

Класс: 6

Неделя

Тема урока

Цели урока 

1 четверть. Раздел 1. Компьютерные системы и сети

1-2

Что такое эргономика

6.4.1.1– формулировать и решать задачи эргономики (для максимального комфорта и эффективности)

3-4

История развития вычислительной техники

6.1.1.1 – рассказывать об истории и перспективах развития вычислительной техники

5-6

Как работает компьютер

6.1.1.2 – объяснять взаимодействие основных устройств компьютера

6.1.2.1– называть основные функции операционной системы

7

Суммативное оценивание за четверть

8

Беспроводные сети

6.1.3.1– объяснять преимущества беспроводной связи

2 четверть. Раздел 2. Представление информации

9

Передача информации

6.2.1.3 приводить примеры каналов связи, источников и приемников информации

10

Шифрование информации

6.2.1.1 – кодировать и декодировать текстовую информацию

11-12

Двоичное представление информации

6.2.1.2– пояснять, что вся информация для компьютера представляется в двоичном виде

Раздел 3. Компьютерная графика

13-14

Создание векторных изображений

6.2.2.2 – создавать и редактировать векторные изображения

15

Суммативное оценивание за четверть

16

Сравнение растровых и векторных изображений

6.2.2.3 –оценивать преимущества и недостатки растровой и векторной графики

3 четверть. Раздел 3. Как разрабатываются компьютерные игры

17-18

Определяем идею

6.3.2.1– поэтапно разбирать решение задачи

6.3.2.2 – представлять алгоритм в виде блок-схем

19

Разрабатываем сценарий

6.3.2.2 –представлять алгоритм в виде блок-схем

20

Рисуем сцены и персонажей

6.3.2.1 – поэтапно разбирать решение задачи

Раздел 4 Создание компьютерной игры

21-22

Реализуем сценарий

6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования

6.3.3.1– находить и исправлять ошибки в программе

23

Создаем звуковое сопровождение

6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования

23-24

Создаем заставку

6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования

25

Суммативное оценивание за четверть

26

Улучшаем собственный проект

6.3.1.1 – разрабатывать и реализовывать сценарии в игровой среде программирования

6.3.3.1 – находить и исправлять ошибки в программе

4 четверть. Раздел 5 Работа с документом

27-28

Сноски

6.2.2.1– организовывать ссылки (гиперссылки, оглавления, названия, сноски)

29-30

Гиперссылки

6.2.2.1 – организовывать ссылки (гиперссылки, оглавления, названия, сноски)

6.4.2.1 – объяснять понятия «авторское право», «плагиат»

6.4.2.2– сопровождать информацию ссылками на автора

31-32

Оглавление

6.2.2.1 – организовывать ссылки (гиперссылки, оглавления, названия, сноски)

33

Суммативное оценивание за четверть

34

Оформление документации к игре

6.4.2.1– организовывать ссылки (гиперссылки, оглавления, названия, сноски)

6.4.2.1 –объяснять понятия «авторское право», «плагиат»

6.4.2.2 – сопровождать информацию ссылками на автора

Другие планы по предмету

Документы для того же класса и предмета: 6 класс, Информатика и ИКТ.

Все документы: Информатика и ИКТ, 6 класс