Табло для конкурса онлайн: счётчик очков команд для викторины и КВН
Табло очков для викторины, КВН и олимпиады: от 2 до 8 команд, крупные цифры для проектора, раунды, журнал, отмена действия, горячие клавиши, итоги и печать.
Обновлено: 24 октября 2026 г.7 просмотров
- 0
- 0
Клавиши: 1–8 — прибавить 1 команде с этим номером, Shift + цифра — отнять, U — отменить, Y — повторить. В поле ввода клавиши не срабатывают.
Команд: 2 из 8 (минимум 2). Название можно менять прямо на табло.
Число очков для кнопок «свой шаг» и для клавиш 1–8.
Очки по раундам
Здесь появится таблица, когда вы завершите первый раунд кнопкой «Следующий раунд».
Журнал
Пока нет записей. Каждое изменение счёта появится здесь со временем.
Табло работает в вашем браузере: названия и очки не отправляются на сервер и хранятся только на этом устройстве.
Табло для конкурса онлайн: от двух до восьми команд, крупные цифры очков, кнопки «+1», «+5», «+10», «−1» и свой шаг, отмена последнего действия, раунды и журнал. Выведите страницу на проектор или интерактивную доску, нажмите «На весь экран» — и очки видны из последнего ряда. Это счётчик очков команд онлайн для викторины, КВН, олимпиады, предметной недели и классного часа. Регистрация не нужна, всё считается в вашем браузере.
Как пользоваться
— Выберите быстрый старт: названия команд («Қарлығаш, Бүркіт, Сұңқар…»), нумерованные команды или кнопку «Пример» с готовой игрой. Названия можно менять прямо на табло, команды — добавлять (до восьми) и убирать (минимум две). — Если классный список уже сохранён в инструментах урока, кнопка «Взять группы из списка класса» разобьёт его на нужное число команд: они получат названия «Команда 1…N», а состав каждой появится под названием. — Нажимайте «+1», «+5», «+10» или «−1» на карточке команды. Для нестандартных оценок впишите число в поле «Свой шаг» — появятся кнопки с этим числом, и то же число будут прибавлять клавиши. — Клавиши 1–8 прибавляют текущий шаг команде с этим номером, Shift и цифра — отнимают, U отменяет последнее действие, Y возвращает отменённое. Пока курсор стоит в поле ввода, клавиши не срабатывают, поэтому названия команд набирать безопасно. — «Следующий раунд» закрепляет очки текущего раунда. Таблица «Очки по раундам» показывает, кто сколько набрал в каждом из них и сколько всего. — Включите «Сортировать по очкам», чтобы команда с наибольшим счётом поднималась вверх, а карточки менялись местами плавно. Лидер подсвечивается, при равенстве очков появляется пометка «Ничья», а места считаются честно: 1, 1, 3. — Журнал хранит до 500 записей вида «Команда А +5 · раунд 2» со временем показа. Отменить можно до 100 последних шагов. — «Скопировать результаты» кладёт в буфер рейтинг и очки по раундам, «Печать итогов» выводит итоговую таблицу на лист A4.
Звук по умолчанию выключен: если включить, каждое изменение счёта сопровождается коротким сигналом. Состояние табло (команды, очки, раунды, журнал) сохраняется в памяти этого браузера, кнопка «Очистить сохранённое» стирает всё.
Идеи для урока и мероприятий
— Викторина «Знатоки»: три-четыре команды, раунды по темам — «Литература», «Математика», «Природа», «Эрудиты». После каждого раунда нажимайте «Следующий раунд», а в финале зачитайте итоги из таблицы. — КВН или внеклассный конкурс: жюри называет баллы за домашнее задание, разминку и капитанов, ведущий вводит их через «свой шаг». Журнал помогает быстро ответить на вопрос «а откуда у них столько». — Предметная неделя: на табло проектора идёт общая борьба классов или параллелей. Названия — «5А», «5Б», «5В»; очки добавляйте по итогам каждого дня. — Повторение перед контрольной: класс делится на группы, вы задаёте вопросы из готовых тестов, правильный ответ приносит группе одно очко, быстрый и полный — пять. — Работа в группах на обычном уроке: за активность, взаимопомощь и аккуратное оформление группа получает по одному очку. К концу урока видно, кто сработал лучше, без споров о том, кому «показалось». — Спортивные эстафеты и «Весёлые старты»: очки за каждый этап добавляются на глазах у всех, а крупные цифры видны через весь зал. — Для родителей: домашний турнир по настольным играм или викторина между семьями на празднике. Цифры крупные, кнопки удобно нажимать пальцем с телефона. — Игры на начальном уровне: когда ребятам нужны очки за скорость, чистоту речи или правильный ответ, вам подскажут игры на уроке в начальной школе.
Советы ведущему: как вести счёт и не спорить об очках
— До начала объявите правила: сколько очков за правильный ответ, за дополнительный вопрос, за подсказку, штраф за выкрик с места. Договорённости лучше писать на доске. — Называйте очки вслух в момент начисления, а не «потом посчитаем». Журнал и табло видят все, поэтому доверие к ведущему растёт. — Ошиблись — не переживайте: кнопка «Отменить» вернёт прежний счёт, а запись исчезнет из журнала. — Назначьте помощника-секретаря: он нажимает кнопки, а вы ведёте игру. Один человек не должен одновременно задавать вопросы и считать. — Не наказывайте очками слишком часто. Минусы нужны для нарушений правил, а для слабых ответов лучше дать подсказку: команда не должна «уходить в минус» из-за одного сложного вопроса. — Для спорных ситуаций заранее решите, кто последний судья. Предложите короткий разбор ошибки и сразу идите дальше, как в приёмах активизации учеников на уроке.
Вопросы и ответы
— Сколько команд можно завести? От двух до восьми. У каждой свой цвет, и цвета хорошо различимы и в светлой, и в тёмной теме. — Какие пределы у очков? От −9999 до 9999. Когда счёт достигает предела, табло просто не уходит дальше и не записывает в журнал лишнее. — Что делать, если случайно нажали не ту кнопку? Нажмите «Отменить» или клавишу U. Отмена работает до 100 шагов назад, а «Повторить» (клавиша Y) возвращает отменённое. — Сохранятся ли очки, если закрыть вкладку? Да, на этом устройстве, в памяти браузера. На сервер ничего не отправляется. Кнопка «Очистить сохранённое» удаляет всё. — Что если режим «на весь экран» не включается? Некоторые браузеры, особенно на телефонах, не разрешают его. В этом случае нажмите F11 на компьютере или просто разверните окно.
Что ещё пригодится
— Выбрать, кто отвечает или какой команде достанется вопрос: колесо выбора онлайн. — Подготовить вопросы для викторины: готовые тесты по предметам и онлайн-тест. — Идеи для игровых моментов на уроке: игры на уроке в начальной школе, приёмы активизации учеников. — Другие инструменты: раздел «Полезное».